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さらば惑星リリーパ?

昨日の日記で、ソロでグワナーダ倒すならTAナベリウスよりも砂漠探索のほうが明らかにいい!

と書いて意気揚々と惑星リリーパに降り立ったんだけど、現実はそう甘くはありませんでしたorz

昨日今日と20周してみたところ、「グワナーダからのドロップ8個が安定しない」!という事が判明。
毎回60体くらいのザコ敵を撃破して、時にはもっと多めに倒したりして撃破数優先で周りました。
にもかかわらず、10回に2~3回くらいはドロップ4個になってしまう。

これって運としか言えないのかなー。
それとも確定で8個にするには、もっともっと敵を倒さないとダメなのかなー。わからんw
でも、これ以上撃破数を増やそうとすると時間のロスが響いてくるね・・

これはTAクエストで周る方が効率がよくなりそうです。
砂漠探索はひとまず中断!代わりに50周ほどTAクエストを周回してみて、最終的にどっちで周るか判断しよう。

残念な結果に終わった砂漠探索周回だったけど、悪いことばっかりじゃなかった!
この20周で、嬉しい副産物が2つも出土しましたー。

pso20130325_230328_001.jpg

道中で沸いたグワナーダ・ネロからグラヴェルコア。
輝石交換で第3位のナックルであるオーラヴァコアに進化できる優れもの!
でもナックル使う予定がないし、2個目が掘れると踏んでエクスキューブに交換しちゃおうかなー。

pso20130325_232412_003.jpg

こっちも道中のグワナーダからスペシャルウェポン!!
高まるグワナ武器への期待。これほど鑑定が楽しみな瞬間はないね!

pso20130325_232940_005.jpg

トワイライトルーンでしたーーー。
そりゃあこんな簡単に出るわけないですよね~。
しかもこのトワイライト、グワナ・ソールとラッキーライズ込みの4スロットというゴージャスぶり。
これがグワナーダブルに付いていれば生涯の嫁でしたが、道はまだまだ遠そうです。




『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
http://pso2.jp/
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カリブー

Author:カリブー
カリブーと申しますー。

2007年~2010年までPSOBBをプレイしていました。
2011年はPSUをプレイしていました。
2012年はPSO2をプレイしていましたが、現在プレイを休止中です。
2013/1/13 PSO2復帰しましたー。

2013/4/28 再びPSO2休止しましたorz


start:2007/12/16

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